
On le sait tous (meme si tout le monde ne l'admet pas), le championnat du monde des présentations bidons et des déceptions "avant/après", c'est sur consoles Playstation que ça se passe. 
Mais Nintendo ? Se sont-ils foutu du monde lors de la présentation de la gamecube ? Voici un comparatif qui pose les "démos techniques" à côté des "versions finales".

Le bilan ? La démo technique du "combat Zelda" se fait éclater par RE4 ou Twilight Princess, la version finale de Starfox est supérieure à sa version de démo, Idem pour la modélisation de Donkey Kong. 
Néanmoins, force est de constater que Metroid Prime est loin d'avoir atteint le niveau de la démo technique, notament quand une pluie de bestioles arrive en courant vers samus, ainsi que les effets présents sur le personnage, qui sont nettement inférieurs.
Le pire, la palme, revient à la démo technique de la "forêt", tout simplement jamais atteinte par un jeu 128 bits, et bien au dessus de nimporte quelle scène de végétation qu'on ait vu sur consoles de salon. Même oblivion se fais tabasser dans le détail. 
Au final, bilan mitigé pour Ninty. 